The Walking Game – Punteggi 6×02 19


The Walking Game - Punteggi 6x02Dopo un episodio di The Walking Dead all’insegna della violenza è arrivato il momento di scoprire come sono andati i personaggi nel nostro The Walking Game.

Di seguito trovate i punteggi relativi alla seconda puntata, quindi NON LEGGETE se non avete visto l’episodio!

Giovedì verranno aggiornate le classifiche e riaperte le iscrizioni.

**Leggete le NOTE prima di chiedere chiarimenti, risponderemo aggiornandole.**

Aaron
Evita risveglio di un cadavere: +5
Uccisione nemico (1): +15
Coraggio: +10

Extra (le sue foto hanno condotto i wolves a Alexandria): -15
Totale: 15 punti
Totale come leader: 15 punti
Totale come saggio: 20 punti
Totale come killer: 15 punti
Totale come last man standing: 40 punti

Abraham
Totale: 0 punti
Totale come leader: 0 punti
Totale come saggio: 0 punti
Totale come killer: 0 punti
Totale come last man standing: 0 punti

Carl
Salva Ron: +15
Uccide nemico (1): +15
Extra (accetta di addestrare Gabriel): +5
Momento romantico: +5
Totale: 40 punti
Totale come leader: 55 punti
Totale come saggio: 40 punti
Totale come killer: 40 punti
Totale come last man standing: 55 punti

Carol
Si comporta da leader: +10
Piano riuscito (arrivare all’armeria prima dei Wolves): +15
Saggezza (discorso al figlio di Jessie): +5
Ingegno (camuffarsi): +10
Uccisione nemici (7): +105
Ferimento nemico (1): +10
Sopravvivenza: +10

Coraggio: +15
Extra (uccisione dell’abitante ferita a morte)* +5
Extra (non salva Gabriel) -5
Extra (distribuisce armi agli altri): +10
Totale: 190 punti
Totale come leader: 215 punti
Totale come saggio: 205 punti
Totale come killer: 190 punti
Totale come last man standing: 330 punti

Deanna
Saggezza (lei sarebbe un peso in battaglia): +5
Totale: 5 punti
Totale come leader: 5 punti
Totale come saggio: 10 punti
Totale come killer: 5 punti
Totale come last man standing: 5 punti

Daryl
Totale: 0 punti
Totale come leader: 0 punti
Totale come saggio: 0 punti
Totale come killer: 0 punti
Totale come last man standing: 0 punti

Enid
Appare per prima: +5
Ottiene veicolo (per dormire nel flashblack):+5
Scopre luogo strategico o utile (Alexandria nel flashback): +10
Zombie uccisi (1): +5
Arma bianca: +5
Sopravvivenza (è l’unica a sopravvivere della sua famiglia all’attacco degli zombie): +15
Sopravvivenza (arriva da sola ad alexandria nel flashback): +10
Rimedia cibo: +5
Appare in un flashback: +5
Momento romantico (Carl) +5
Extra (porta le chiavi al sicuro a casa di Carl): +5
Totale: 75 punti
Totale come leader: 85 punti
Totale come saggio: 85 punti
Totale come killer: 85 punti
Totale come last man standing: 105 punti

Eugene
Saggezza (discorso in infermeria) +5
Totale: 5 punti
Totale come leader: 5 punti
Totale come saggio: 10 punti
Totale come killer: 5 punti
Totale come last man standing: 5 punti

Glenn
Totale: 0 punti
Totale come leader: 0 punti
Totale come saggio: 0 punti
Totale come killer: 0 punti
Totale come last man standing: 0 punti

Jessie
Evita risveglio di un cadavere: +5
Uccisione nemico (1): +15
Sopravvivenza: +15
Ferita per altra causa: -10
Extra (si nasconde con il figlio e non viene notata dalla wolves prima dell’arrivo di Ron): +5
Totale: 30 punti
Totale come leader: 30 punti
Totale come saggio: 35 punti
Totale come killer: 30 punti
Totale come last man standing: 50 punti

Maggie
Saggezza (discorso a Deanna): +5
Zombie uccisi (1): +5
Arma bianca: +5
Totale: 15 punti
Totale come leader: 15 punti
Totale come saggio: 20 punti
Totale come killer: 25 punti
Totale come last man standing: 15 punti

Michonne
Totale: 0 punti
Totale come leader: 0 punti
Totale come saggio: 0 punti
Totale come killer: 0 punti
Totale come last man standing: 0 punti

Morgan
Salva (Gabriel): +20
Saggezza (“non deve piacerti uccidere”): +5
Zombie uccisi (2): +10
Arma bianca: +5
Ferisce nemici (quelli da +5 x 5 wolves): +25
Ferisce nemici (da +10, ultimo wolves): +10*
Sopravvivenza (1 vs 5): +20
Coraggio: +15

Ferito per altra causa: -10
Ultimo ad apparire: +5
Extra (spegne clacson): +10
Extra (disarma nemici): +15
Extra (mette in fuga 5 nemici): +10
Totale: 140 punti
Totale come leader: 160 punti
Totale come saggio: 145 punti
Totale come killer: 155 punti
Totale come last man standing: 205 punti

Nicholas
Totale: 0 punti
Totale come leader: 0 punti
Totale come saggio: 0 punti
Totale come killer: 0 punti
Totale come last man standing: 0 punti

Padre Gabriel
Extra (convince Carl ad addestrarlo): +5
Totale: 5 punti
Totale come leader: 5 punti
Totale come saggio: 5 punti
Totale come killer: 5 punti
Totale come last man standing: 5 punti

Rick
Negligenza (la realizzazione del suo piano lascia Alexandria vulnerabile all’attacco dei wolves): -5
Totale: -5 punti
Totale come leader: -5 punti
Totale come saggio: -10 punti
Totale come killer: -5 punti
Totale come last man standing: -5 punti

Rosita
Salva (donna): +15
Saggezza (discorso a Spancer):+10
Uccide nemico (2): +30
Coraggio: +10

Totale: 65 punti
Totale come leader: 80 punti
Totale come saggio: 75 punti
Totale come killer: 65 punti
Totale come last man standing: 105 punti

Sasha
Totale: 0 punti
Totale come leader: 0 punti
Totale come saggio: 0 punti
Totale come killer: 0 punti
Totale come last man standing: 0 punti

Tara*
Saggezza (incoraggia la psichiatra ad operare l’abitante ferita): +5
Totale: 5 punti
Totale come leader: 5 punti
Totale come saggio: 10 punti
Totale come killer: 5 punti
Totale come last man standing: 5 punti

Zombie
Gruppo più grande (auto dei genitori di Enid): +5
Appaiono meno di 10 zombie nell’episodio (8): -10
Uccisione comparse (Genitori di Enid): +50
Personaggio riappare come zombie (due comparse, il wolves che guida il camion e l’abitate bruciato vivo): +30
Appaiono in un flashback: +5
Zombie abbattuti (4): -20
Totale: 60 punti
Totale come leader: 55 punti
Totale come saggio: 60 punti
Totale come killer: 110 punti
Totale come last man standing: 90 punti

Note
Arma Bianca è un bonus che è valido solo per le uccisioni degli zombie e non per quelle dei nemici.
Carol non prende evita risveglio di un cadavere, ma extra (uccisione dell’abitante ferita a morte) per la coltellata in testa che uccide la casalinga ferita letalmente da uno dei wolves. Questo perché evita risveglio di un cadavere viene dato solo se la persona è già morta (esempio, Jessie trafigge il cranio della wolves dopo averla uccisa). A livello quantitativo il punteggio però è il medesimo: +5.
– Non sapendo se Morgan ha ucciso o meno l’ultimo wolves affrontato, gli è stato assegnato per il momento un +10 per ferimento del nemico (differentemente dagli altri ferimenti a cui è stato dato +5). Nel caso in cui venga svelato il fatto che Morgan ha effettivamente ucciso quel membro degli wolves allora, gli verrà aggiunto un ulteriore +5 (differenza fra il ferimento da +10 e l’uccisione del nemico +15) nell’episodio in cui questo si scoprirà.
Le comparse che riappaiono come zombie sono due, riportate sopra nei punteggi degli zombie. C’è anche un abitante di Alexandria ucciso da Wolves che si risveglia, ma non comparendo in precedenza non è stato conteggiato quindi in questo parametro.
Per l’uccisione del wolves fatto prigioniero non sono stati dati malus a Carol perché vista la situazione è considerato un nemico di una fazione pericolosa (e la sua uccisione è stata quindi conteggiata con le altre) e come prigioniero sarebbe potuto essere un peso (con qualcuno che poteva liberarlo ogni momento) . A Morgan non sono stati dati nè malus nè bonus perché alla fine il prigioniero viene per l’appunto ucciso.
Rick ha preso solo -5 di Negligenza, perché il suo piano aveva un fine giusto e non era previsto venisse realizzato proprio quel giorno. Restano però le conseguenze di un Alexandria indebolita dal punto di vista difensivo. Questo punteggio non è stato dato lo scorso episodio, perché non ci erano ancora noti i fatti accaduti nella comunità.
Morgan non prende ingegno per fingersi prigioniero perché l’idea è stata di Carol (anche per questo la donna ha preso il bonus)

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Informazioni su Joy Black

Conosciuto anche in altre sfere del reale come Antonio Gardini Gallotti, secondo del suo nome, giudice losco del Fanta-GOT. Lost-dipendente in fase di riabilitazione, è poi finito per diventare Whovians irrecuperabile. Proprio seguendo le vicende dei sopravvissuti del volo Oceanic 815, è nata in lui la passione per le serie TV. Altri interessi: wrestling, cinema e fumetti.


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19 commenti su “The Walking Game – Punteggi 6×02

  • Lampard

    Carol non prende nessun malus visto che ha ucciso un potenziale prigioniero fatto da Morgan? Infatti era legato come un salame e non poteva nuocere!

    Morgan che sta al gioco di Carol è quindi la aiuta a entrare nell’armeria?

     
    • Joy Black L'autore dell'articolo

      Si ma c’era il caos intorno e quel prigioniero lo dovevi sorvegliare. Non ci voleva nulla che ne arrivasse un altro in quel momento.

      Morgan però poi l’abbandona, in ogni caso rientra nell’ingegno di Carol.

       
  • Matt

    Grandi ragazzi!
    Qualche dubbio/proposta..per Carol, qualche punto saggezza per le osservazioni sui Wolves (non hanno armi da fuoco) e per essere stata la prima ad accorgersi dell’attacco? E un extra per il fatto che usa le provviste che nessuno vuole perché c’è scarsità di cibo?
    Per Enid qualcosa per aver rubato la giacca allo zombie? xD
    Per Rosita saggezza per il discorso a Spencer (devi trovare qualcosa per cui valga la pena vivere)..
    E infine..a Carl per aver salvato le lasagne..:P

    Ci si vede settimana prossima!

     
  • R

    Solo una domanda, Enid non dovrebbe ricevere un bonus per la scoperta di un luogo strategico e utile (Alexandria) e per il momento familiare?

     
  • Aria

    Non mi sembra giusto quel -5 a Rick.
    Primo, non li ha mandato mica lui i Wolves? E non è neanche un veggente. Come poteva sapere che avrebbero attaccato Alexandria? E poi secondo, lui non era fuori per una passeggiata di piacere. Stava cercando di proteggere la comunità da un probabile attacco zombie….

     
    • Mirco

      Sono d’accordo con te, ma tanto non veniamo nemmeno calcolati… Hanno dato diecimila punti a Morgan che ha fatto solo cazzate, praticamente gli hanno dato solo punti positivi!

       
  • ronin

    scusate non c entra con la discussione….ma vorrei postare per creare un nuovo gruppo e non riesco a capire come….qualke info?grazzzzie

     
    • Joy Black L'autore dell'articolo

      Ti basta andare una volta inscritto in “Gruppo” e fare “crea gruppo”, oppure se qualcuno ti ha dato una password puoi entrare a far parte di un gruppo.

       
  • Joy Black L'autore dell'articolo

    Come abbiamo scritto nelle note, il malus è stato solo -5 per Rick perché il piano era giusto e non aveva programmato di farlo in quel momento, ma ha dovuto anticipare. Il fatto è che per via di questa cosa di fatto Alexandria era senza difese, una conseguenza inattesa ma che si è verificata.